-
个人简介
阳光开朗大男孩 GG Bond!!!
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }
('~')
-
最近活动
-
最近编写的题解