• 个人简介

    阳光开朗大男孩 GG Bond!!!

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int a;
    	char b;
    	cin>>a;
    	b=a;
    	cout<<b;
    	return 0;
    }
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; char b; cin>>a; b=a; cout<<b; return 0; }

    
    

    ('~')

  • 最近活动

  • 最近编写的题解